|
Программное обеспечение для покера прошло долгий путь с момента своего первого появления в конце 1990-х. Когда первые профессиональные онлайн игроки начинали свою нелёгкую, но потенциально очень прибыльную деятельность, им приходилось играть с помощью системы текстового чата под названием IRQ.
Онлайн покер в каналах чата
Компьютерная графика не являлась чем-то неслыханным, но ещё не получила своего распространения в Интернете. По естественным причинам эта форма онлайн покера никогда не становилась очень популярной вне узкого круга совершенно невменяемых фанатов покера. Затем пришла пора графических интерфейсов для пользователей, которые подняли онлайн покер на совершенно новый уровень. Резко повысились комфорт и качество игры, как и количество людей, наслаждающихся игрой в покер в Интернете. В течение нескольких лет (в районе 2003-2004 годов) бум онлайн покера как ядерная волна накрыл Северную Америку и Северную Европу. Затем он продолжил своё наступление на юг и в Европе, и в Америке. На момент написания данного текста бум немного стих в северной Америке и Европе, но набирает свою силу в России и Восточной Азии.
Надёжность выше эстетики
На заре программного обеспечения для покера основное внимание уделялось тому, чтобы сделать работу серверов быстрой и надёжной, максимально сократить количество прерываний. Худший сценарий заключался в полной остановке системы посередине большого турнира, в результате чего многие люди теряли бы свои деньги вместе с доверием к сайту. Очевидно, что когда вы имеете дело с деньгами людей, надёжность – это всё. Таким образом, пользовательскому интерфейсу покерных клиентов не уделялось много внимания в первые годы онлайн покера. Графика программного обеспечения находилась на очень низком уровне, оно было тяжёло в использовании и не обеспечивало хорошего качества игры. Если вы взгляните на ранние столы для онлайн покера, то обычно вам бросятся в глаза реалистичные стулья, ковры и растения, наличие которых объяснялось пустыми усилиями по имитации живой игры в покер.
Фокус на качестве игры и 3D графике
Только относительно недавно покерные румы получили ресурсы и осмелились начать адаптацию своего программного обеспечения к требованиям высококлассных онлайн игр. Хотя онлайн покер всё ещё отстаёт от видео-игр в чёткости графики и простоте управления, но в отрасли препринта одна или две попытки, которые дают надежду на другое развитие событий в будущем. Самый яркий пример графики для онлайн покера “третьего поколения ” – это покерный рум с 3D графикой под названием PKR. Игроки в этом руме могут выбирать внешний вид своего персонажа, делая выбор из длинного списка таких характеристик, как черты лица, телосложение, одежда и др. В PKR в дополнение к обычному текстовому чату игроков также можно использовать голосовой комментарий. Причём голос и акцент также можно настроить.Всё это, а также трюки с фишками, жесты и сверхреалистичное постукивание по столу при решении сделать чек, максимально приближает игру в PKR к живому покеру. |